《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版评测:新技术加持,画面流畅度如何?

   发布时间:2024-12-07 12:21 作者:顾雨柔

《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版技术评测现已出炉,这款由id Software携手Machine Games联合打造的游戏大作,凭借一项革命性的新引擎技术,为玩家带来了前所未有的游戏体验。该引擎不仅解决了虚幻5引擎在3A级别游戏中面临的诸多挑战,更实现了在高分辨率下流畅运行光线追踪全局照明(RTGI),确保游戏稳定维持在60fps的高帧率。

在《夺宝奇兵:古老之圈》中,所有过场动画均采用了实时渲染技术,角色模型的细腻程度令人赞叹。然而,测试过程中也发现,偶尔会出现帧率下降至30fps左右的情况,这对于追求极致流畅度的玩家来说,无疑是一个需要官方尽快解决的小瑕疵。

游戏提供了两种画面比例供玩家选择:标准的16:9以及更加贴近电影原始比例的超宽电影模式。在画面表现上,全局照明技术的广泛应用使得游戏场景更加逼真,每一个细节都栩栩如生。Xbox Series X版本的平均分辨率高达1800p,为玩家带来了极致的视觉盛宴。而Series S版本则通过可变速率着色(VRS)技术,在保持画面质量的同时,将分辨率控制在约1080p左右,虽然相较于Series X版本有所妥协,但整体画质依然出色。

在实际测试中,无论是Xbox Series X还是Series S版本,游戏都能够稳定地以60fps的速度运行,加载速度也极为迅速,为玩家提供了流畅无阻的游戏体验。

 
 
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