AMD为何不为现有处理器双CCD全上3D缓存?经济因素成关键

   发布时间:2025-01-09 16:20 作者:陆辰风

AMD近期针对市场热议的桌面锐龙处理器双CCD设计X3D版本的问题,给出了官方回应。据悉,AMD并未推出具备双CCD均配备3D V-Cache缓存的处理器产品,并非因为技术上存在难题,而是基于经济因素的考量。

据德国媒体报道,AMD内部曾深入探讨过推出双CCD双3D V-Cache产品的可能性。然而,这种设计带来的成本增加,以及在实际应用中,特别是游戏场景中,第二个3D V-Cache的性能提升并不显著,使得这一方案在经济上显得不够划算。

AMD在优化策略上一直倾向于优先利用单一CCD内部的资源。这在一定程度上反映了当前主流游戏市场对处理器核心数量的实际需求。实际上,大多数主流游戏并不能充分利用超过8个物理核心,这限制了双倍3D V-Cache设计在实际应用中的收益。

从技术层面来看,AMD已经证明了在MSDT(主流桌面)级别上实现双CCD双3D V-Cache产品是可行的。然而,在综合考虑经济成本、市场需求以及游戏开发者的优化策略后,AMD最终决定不推出此类产品。

这一决定反映了AMD在产品设计和市场推广上的深思熟虑。在追求技术领先的同时,AMD也充分考虑了消费者的实际需求和市场的接受程度,从而做出了更为务实的选择。

 
 
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