近期,任天堂的知识产权部门总经理西浦浩二在一次行业讲座中,深入探讨了模拟器在法律上的界定及其合法性边界。他明确指出,模拟器的单纯存在并不构成违法行为,关键在于其使用方式是否侵犯了公司的合法权益。
西浦浩二进一步解释说,如果模拟器仅仅是模拟游戏设备的硬件功能,而没有直接复制其内部程序,那么这种行为可能并不构成版权侵权。然而,他也强调,一旦模拟器被用于绕过加密等安全措施,就可能被视为非法行为。他以任天堂DS游戏机的烧录卡为例,指出这类设备通过模仿正版游戏来规避安全机制,已经被认定为违法行为,任天堂也曾联合多家软件制造商对销售商提起诉讼,并成功获得了法院的支持。
西浦浩二还提到了模拟器提供盗版游戏资源链接的问题。他指出,这种行为同样构成版权侵权。以2024年任天堂打击Switch模拟器为例,任天堂曾向GitHub发出DMCA通知,成功下架了包含Yuzu模拟器版本的8500多个代码库。而在同年10月,另一款Switch模拟器Ryujinx的主要开发者也在任天堂的接触后主动关闭了该项目。
此次讲座不仅吸引了众多行业内的关注,还邀请了世嘉、卡普空、科乐美等公司的知识产权高管共同参与。讲座内容广泛,不仅涵盖了模拟器的合法性问题,还涉及了多个与知识产权相关的主题。
西浦浩二的讲解深入浅出,不仅让与会者对模拟器的法律边界有了更清晰的认识,也为行业内的版权保护提供了有益的参考。他强调,任天堂一直致力于维护自身的知识产权,同时也尊重其他公司的权益,希望行业内能够共同营造一个健康、公平的市场环境。