RTX 5080评测:Blackwell架构与DLSS 4引领游戏性能新飞跃

   发布时间:2025-01-29 22:10 作者:赵云飞

在2025年的CES大展上,NVIDIA推出了其基于Blackwell架构的GeForce RTX 50系列游戏显卡,其中NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition成为了IT之家评测的重点对象。这款显卡不仅采用了全新的Blackwell架构,还配备了16GB的GDDR7显存,并搭载了DLSS 4技术,旨在大幅提升游戏帧率。

为了充分释放RTX 5080 FE的性能,评测团队采用了高端配置平台。显卡的外观设计简洁环保,采用“Double Flow Through”散热技术,散热效果显著提升。显卡尺寸为300*123*40mm,重量约1.64kg,背部配有大面积散热鳍片,并支持RGB灯效。

Blackwell架构为RTX 5080带来了显著的性能提升。该架构通过神经网络渲染技术提高了处理吞吐量,并与Tensor Core紧密结合,提升了神经网络着色器的性能。Blackwell还配备了基于硬件的Flip Metering技术,确保了DLSS 4多帧生成技术下帧率的稳定性。显示引擎的像素处理能力也得到了翻倍增强,支持更高的分辨率与刷新率。

在理论测试中,RTX 5080展现出了强大的性能。在3DMark Time Spy DX12测试中,RTX 5080 FE的分数达到了32022分,相比RTX 4080 FE提升了约21%。在游戏实测中,RTX 5080同样表现出色,例如在《CS2》中,4K分辨率+高画质下平均帧数为291帧,而在《永劫无间》中,4K分辨率+高画质+DLSS质量档下平均帧数为155帧。

尤为值得一提的是DLSS 4技术。该技术通过多帧生成技术,利用第五代Tensor Core的强劲性能,显著提升了游戏帧率。在《赛博朋克:2077》中,开启DLSS 4多帧生成后,4K分辨率+超级光追画质下平均帧数达到了248.25帧,体验极为流畅。尽管DLSS 4技术会带来一定的延迟增加,但总体控制在可接受范围内。

除了游戏性能,RTX 5080在生产力方面也表现出色。在图像编辑和视频剪辑测试中,RTX 5080分别获得了8686分和62633分。在AI文本撰写测试中,面对7B参数量的LLAMA 2模型,平均OTS达到了83.48tokens/s,展现出强大的AI性能。

NVIDIA GeForce RTX 5080无疑是一款性能卓越的游戏显卡。随着DLSS 4技术的广泛应用,玩家将能够享受到更加流畅、精彩的游戏体验。同时,对于游戏开发者而言,RTX 5080也提供了更广阔的创作空间,助力开发出画面更精美、运行更流畅的游戏作品。

 
 
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