DXVK 2.6正式发布:Linux游戏性能提升,支持NVIDIA Reflex低延迟技术

   发布时间:2025-03-14 19:09 作者:钟景轩

近日,DXVK 项目迎来了其最新版本2.6的正式发布,为Linux平台的游戏体验注入了新的活力。DXVK作为一个基于Vulkan API实现的Direct3D接口兼容层,已经成为众多Linux游戏玩家不可或缺的重要工具。

与此同时,Valve公司也宣布了即将对Steam Play的Proton 10.0版本进行重大重构,此次重构将基于Wine10.0进行。由于Proton本身就是建立在DXVK和Wine之上的,因此这一变化有望为Steam Deck等设备的游戏体验带来显著提升。

DXVK 2.6版本的最大亮点在于新增了对NVIDIA Reflex低延迟技术的支持。这一功能需要玩家使用Proton Experimental版本,并确保其Vulkan驱动程序支持VK_NV_low_latency2扩展。借助这一特性,玩家在《战神 2》、《守望先锋 2》以及《雷神之锤:冠军》等D3D11游戏中可以开启NVIDIA Reflex,从而大幅降低系统输入延迟,提升游戏响应速度。

除了对新技术的支持,DXVK 2.6版本还对老游戏进行了诸多优化。此次更新中包含了大量D3D10和D3D11的修复与优化,例如针对《刺客信条 3》的兼容性改进,以及多项针对GPU瓶颈的性能提升措施。开发团队还对部分Direct3D 8/9游戏进行了问题修复,确保这些经典作品也能在Linux平台上流畅运行。

对于广大Linux游戏玩家而言,DXVK 2.6版本的发布无疑是一个好消息。它不仅带来了对新技术的支持,还对老游戏进行了全面优化,让玩家在Linux平台上也能享受到与Windows平台相似的游戏体验。感兴趣的玩家可以前往DXVK的官方网站下载最新版本进行体验。

 
 
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