近年来,PC游戏市场的复兴已成为游戏行业不可忽视的趋势。从Steam用户数量的激增到多端互通产品的收入飙升,PC平台正逐渐回归其核心地位。
据伽马数据报告,2023年多端互通产品的PC端收入达到了33.85亿元,五年间增长了近十倍。同时,2023年有84款PC端跨平台游戏版号通过审批,同比增长率高达282%。《黑神话悟空》的发布更是进一步推动了PC市场的热度,其影响力在鲁大师的2024年PC第三季度报告中得到了充分体现。
全球范围内,PC游戏市场的增长同样显著。Newzoo的预测报告显示,2024年全球游戏市场规模预计将达到1877亿美元,其中PC市场预计将成为主要增长动力,规模达432亿美元,较2023年增长4%。这一增长趋势在Steam平台的数据中也得到了印证,其8月份完整游戏销售收入同比增长了62%,峰值同时在线人数也同比增长了25%。
国内外游戏市场PC增长的原因虽有不同,但都离不开用户对更高硬件和体验平台的需求。在国内,随着手游的重度化和体验升级,越来越多的手游用户开始转向PC设备。而在海外,特别是日本市场,PC游戏正受到年轻玩家的青睐,他们越来越多地从主机游戏转向PC游戏。
对于中国游戏厂商而言,发力PC市场也是出海的必然选择。随着手游出海放缓,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入出现下降。然而,2024年7月以来,随着《黑神话悟空》等游戏的加入,海外市场实际销售收入开始呈现增长态势。腾讯、网易等头部厂商也纷纷布局PC市场,通过跨端立项来寻求新的增量。
PC市场的复兴不仅为游戏行业带来了新的发展机遇,也为中国游戏出海打破了阶段性瓶颈。头部厂商的实际行动已经表明了他们对PC行业以及出海的判断。未来,PC与手游的配合将成为中国游戏出海的重要策略之一。
总体来看,PC游戏市场的领涨增量为中国游戏出海提供了新的发力方向。无论是国内还是海外,用户转移到PC的现象背后都离不开产品的引导。成长之后的用户会自主选择体验更好的平台来游玩更好的游戏产品,最终导流向PC平台。