B站盈利新路径:AI广告牌效应显现

   发布时间:2024-11-25 20:08 作者:朱天宇

哔哩哔哩(B站)在上市六年后,终于迎来了它的首个盈利季度。根据最新财报,B站在第三季度实现了73.1亿元人民币的总营收,同比增长26%,其中日均活跃用户达到1.07亿,月均活跃用户为3.48亿。尤为引人注目的是,B站在该季度调整后净利润达到2.4亿元,实现了历史性突破。

这一盈利并非依赖于B站传统的二次元游戏、动漫或直播电商业务,而是得益于广告和游戏业务的强劲表现。广告业务营收达到20.9亿元,同比增长28%;游戏业务营收则为18.23亿元,同比增长高达86%。B站广告业务的显著增长,与其找到的新“金主”密切相关——这便是当前炙手可热的AI企业。

在今年,B站成为了AI企业的热门推广平台。董事长兼CEO陈睿在B站15周年庆典上透露,国内超过九成的AI厂商都选择在B站与用户沟通。B站凭借其独特的用户群体,即年轻且偏好潮流科技的用户,吸引了大量AI企业前来投放广告。例如,AI产品Kimi在B站的CPA报价高达30元,这意味着每通过B站获得一名注册用户,其母公司月之暗面需支付30元的费用。

然而,B站的游戏业务虽在第三季度取得了亮眼成绩,但其背后的隐患也不容忽视。营收的最大功臣《三国:谋定天下》并非B站自研,而是代理的一款SLG游戏,主要受众为中年人,与B站主攻的二次元领域不符。实际上,B站近年来在游戏自研上投入了大量资金,但效果并不理想。多个自研游戏反响平平,甚至部分项目还未撑到一年就停服。

尽管如此,B站仍在努力寻找新的增长点。为了提高内容创造能力,B站推出了新的视频创作激励年度计划,提高了尚未盈利的UP主的收入。B站还积极引入AI技术,加大内容推荐和用户行为分析,以提升内容的精准性,从而更好地为广告主服务。

B站的成功转型和盈利,无疑为整个行业带来了新的启示。在AI时代,平台需要不断创新和适应新的市场需求,才能保持竞争力。同时,对于游戏业务来说,持续投入和研发是必不可少的,但更需要的是找到适合自己的发展方向和策略。

B站的故事仍在继续,它能否在AI时代保持领先,游戏业务能否迎来真正的突破,都值得我们持续关注。

 
 
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