索尼PS VR2新突破:实现无手柄手部追踪功能

   发布时间:2024-12-05 14:23 作者:冯璃月

近期,在备受瞩目的SIGGRAPH Asia 2024大会上,索尼公司带来了一项针对PlayStation VR2的重大技术革新:无需外部控制器的手部追踪功能。这项创新技术已经顺利整合进最新的PlayStation 5软件开发工具包(SDK)中,为游戏开发者们敞开了全新的创意大门。

据索尼官方介绍,这一手部追踪系统能够实现每秒60帧的追踪速率,并且能以极低的延迟,流畅地捕捉并呈现玩家的手部动作。这意味着,玩家在进行游戏时,将能够享受到更加自然、直观且沉浸式的交互体验。这一特性,无疑为PlayStation VR2增添了一份与众不同的竞争力。

无控制器手部追踪功能早已成为meta Quest、Pico以及HTC Vive等主流VR头显的标配。它为用户提供了更加多样化的界面交互方式,同时也极大地丰富了社交体验和休闲游戏的乐趣。索尼此次将这一功能引入PlayStation VR2,无疑将吸引更多寻求新鲜体验的玩家和开发者。

随着这项新功能的加入,一些已经支持手部追踪的游戏,如备受欢迎的《Unplugged》,有望推出针对PlayStation VR2的更新版本,为玩家带来更加丰富的游戏体验。同时,这也为那些尚未登陆索尼平台的手部追踪游戏,如备受期待的《Maestro》,提供了移植到PlayStation VR2的契机。

然而,令人稍感意外的是,索尼选择在SIGGRAPH Asia大会的计算机图形学会议展位上,以简短描述的方式发布了这一重要功能。此举与往常的盛大发布会相比,显得颇为低调。不过,考虑到索尼在两周前已经对PlayStation VR2进行了价格调整,将其降至350美元(约合人民币2546元),并宣布这一优惠将持续至年底,或许这样的发布方式也有其独特的考量。

此次价格调整,无疑进一步提升了PlayStation VR2的性价比,为更多玩家提供了接触和体验这一创新技术的机会。而手部追踪功能的加入,则让PlayStation VR2在VR游戏市场的竞争中,拥有了更加鲜明的特色和优势。

 
 
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