《燕云十六声》公测在即,战斗剧情双优化,移动端定制体验如何?

   发布时间:2024-12-12 12:22 作者:杨凌霄

网易武侠动作游戏大作《燕云十六声》即将在12月27日拉开公测序幕,紧随其后,移动端也将迎来它的亮相。近日,游戏官方揭晓了“公测前瞻”,向玩家展示了游戏在多个方面所取得的显著进步。

在战斗体验上,游戏制作团队对细节进行了深度打磨。从武器的打击音效到连招触发的判定,每一环都经过了精心调整。玩家们曾反映的“零帧起手”、“不合理的攻击僵直”等问题,在新版本中已得到妥善解决,使得战斗更加流畅自然。投技判定也得到了优化,让玩家在战斗中能更准确地施展技能,享受更真实的武侠对决。

剧情体验方面,游戏也迎来了全面升级。所有未完成的过场动画已全部补全,台词语音也进行了大量补充,使得剧情更加饱满。制作团队还特别重新录制了NPC对女侠的称呼语音,旨在提升玩家的剧情代入感。同时,女侠的动作也进行了重新捕捉,力求为玩家带来更加生动的角色表现。

游戏中还新增了剧情倍速播放和跳过功能,让玩家在享受剧情的同时,也能根据自己的喜好灵活调整节奏。这一设计无疑为玩家提供了更加自由的游戏体验。

针对移动端玩家所关心的优化问题,游戏官方也给出了积极回应。他们表示,移动端与PC端由两个团队同步开发,为确保移动端品质,大量新内容需要进行适配。同时,他们强调移动端并非PC版的简单复制,而是经过专门定制优化的版本。在开发过程中,他们充分考虑了用户体验,力求为玩家带来更加流畅、稳定的游戏体验。

随着公测的临近,玩家们对《燕云十六声》的期待也愈发高涨。相信在官方的不断努力下,这款游戏定能为玩家带来更加精彩、更加难忘的武侠世界。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容
本栏最新