V社近期推出的6v6英雄射击MOBA新作《Deadlock》,在8月24日开启测试后迅速吸引了大量玩家的眼球。据SteamDB的数据统计,该游戏的在线人数峰值一度飙升至17万,创造了历史新高,彰显了其巨大的市场潜力和玩家们的热情。
然而,近日Reddit论坛上的一篇帖子却为这股热潮泼了一盆冷水。该帖子指出,《Deadlock》的在线人数已经大幅下跌,目前已跌破1万大关。这一消息迅速在玩家群体中引发了广泛关注和热烈讨论。
不少玩家纷纷表示,他们在体验《Deadlock》的过程中感到身心俱疲。游戏时长过长,即便是最终取得胜利,也难以带来应有的成就感,反而让人松了一口气,感叹“这局游戏总算结束了”。还有玩家对游戏的匹配机制提出了质疑,认为匹配情况日益糟糕,每场比赛中都至少有两名玩家的实力与当前对局水平不符,如果这两名玩家在同一队伍,那么比赛结果往往不容乐观。
尽管如此,《Deadlock》依然拥有着一批忠实的粉丝和爱好者。他们对该游戏抱有极高的期待,希望开发者能够倾听玩家们的意见和建议,不断优化和完善游戏体验,为玩家们带来更多乐趣和挑战。