索尼与AMD携手,Amethyst项目能否引领游戏图形技术革新?

   发布时间:2024-12-19 08:08 作者:陆辰风

近日,索尼与AMD的深入合作细节逐渐浮出水面,两家公司在PS5及未来机型PS5 Pro的图形处理器(GPU)开发上携手并进,共同推动了游戏图形技术的革新。

PS5 Pro的GPU基于AMD的RDNA 2架构,并引入了PSSR(PlayStation 光谱超分辨率)技术,显著提升了游戏画面的清晰度和帧率,为玩家带来了更为逼真的游戏体验。这一技术突破的背后,是索尼与AMD长期合作的结果。

据PS5/PS5 Pro首席架构师马克・塞尔尼透露,双方还共同推进了一个名为“Amethyst”的多年合作项目。尽管具体的应用时间、方式和设备尚未公布,但这一项目所蕴含的技术潜力,无疑将在未来的PlayStation及其他采用AMD技术的硬件上得到展现。

塞尔尼详细阐述了Amethyst项目的两大核心目标。首要目标是构建一个更为理想的机器学习架构,特别是针对游戏图形处理中轻量级卷积神经网络(CNN)的优化。这一架构将能够更高效地处理游戏图形数据,提升画面质量。

其次,项目致力于开发一套高质量的轻量级CNN,以进一步优化游戏图形。这套网络架构和训练方法将由SIE和AMD独立使用,成为提升游戏图形丰富度的关键。同时,它还将推动光线追踪和路径追踪技术的广泛应用,为玩家带来更加真实、细腻的游戏世界。

索尼与AMD均表示,Amethyst项目的应用不仅局限于PlayStation平台。塞尔尼在接受IGN采访时强调,双方希望通过这一合作,支持广泛的机器学习应用,涵盖PC、游戏主机以及云平台。这将为玩家在不同平台上带来一致且卓越的游戏体验。

然而,塞尔尼也提醒玩家,短期内不应期待该项目会带来重大硬件发布。他透露,开发一款新主机通常需要大约四年的时间。因此,采用Amethyst技术的硬件很可能要到PlayStation 6时代才会面世。尽管如此,这一项目的长远影响已经引起了业界的广泛关注,并被视为游戏图形技术发展的重要里程碑。

 
 
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