Steam年终数据:用户今年仅15%时间玩新游,老游戏仍受热捧

   发布时间:2024-12-22 15:10 作者:沈瑾瑜

在Steam平台近期发布的年终数据中,用户的游戏偏好呈现出一幅别开生面的图景。数据显示,尽管每年新游戏层出不穷,但玩家们在2024年仅仅将15%的游戏时间投入到了本年度新发布的游戏中。这一比例相较于2023年的9%有所增长,但仍未恢复到2022年的17%水平,显示出玩家对新游戏的兴趣虽有所回升,但仍保持审慎态度。

与之形成鲜明对比的是,那些在过去一至七年间推出的游戏,吸引了玩家们47%的游戏时间。而更为经典、发布时间超过八年的老游戏,则继续以其独特的魅力,占据了玩家37%的宝贵时间。这一数据不仅反映了玩家对于游戏品质与耐玩性的高度认可,也揭示了在快节奏的游戏市场中,经典作品的长久生命力。

值得注意的是,尽管Steam平台游戏数量已突破20万款大关,但2024年新发布的游戏数量却相对有限,仅为18000款。这一趋势的背后,既有老游戏价格优势、Steam Deck适配性等实际因素的推动,也反映出老牌在线游戏如《绝地潜兵》、《三角洲行动》等在玩家心中的稳固地位。这些游戏常年占据“最畅玩”排行榜,为玩家提供了持续不断的乐趣与挑战。

在单机游戏领域,《黑神话:悟空》以其惊艳的表现,成为了Steamcharts上的焦点。这款游戏不仅吸引了大量玩家的关注与喜爱,更以其独特的文化背景与游戏设计,展现了国产单机游戏的崛起之势。它的成功,无疑为国产游戏开发者注入了强大的信心与动力。

Steam平台还在12月19日上线了2024年度回顾功能,为玩家们提供了一份详尽的游戏时间轴、游玩时长占比、游玩游戏类型以及成就获取情况等数据。这份回顾不仅让玩家们能够清晰地了解自己的游戏历程与喜好,更为他们提供了与好友分享、交流的平台。

Steam平台的年终数据不仅揭示了玩家们的游戏偏好与趋势,更为游戏开发者提供了宝贵的市场反馈与启示。在未来的日子里,我们期待看到更多优质、耐玩的游戏作品涌现,为玩家们带来更加丰富多彩的游戏体验。

 
 
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