NVIDIA新技术Smooth Motion助力RTX 40系列,帧率翻倍指日可待?

   发布时间:2025-02-05 03:04 作者:顾青青

NVIDIA近期在其RTX 50系列显卡中引入了革命性的DLSS 4技术,这一创新技术不仅包含了全新的Transformer大模型和MFG多帧生成技术,还带来了帧率的大幅提升。据官方介绍,MFG技术能够为每一帧画面额外生成三帧,结合超分技术,最终帧率可实现高达8倍的增长。

除了DLSS 4技术的亮点外,NVIDIA还推出了一项名为“Smooth Motion”的全新帧生成技术。这一技术基于先进的AI模型,并内置于显卡驱动中,无需额外安装或配置。其工作原理是在两帧画面之间插入由AI推理生成的帧,从而实现帧率的翻倍。这一技术与AMD的AFMF技术异曲同工,都能在不依赖特殊适配的情况下,为DX11和DX12游戏带来帧率上的提升。

然而,值得注意的是,虽然Smooth Motion技术能够显著提升帧率,但其画质表现却相对一般,无法与DLSS技术相提并论。这或许是该技术目前最大的局限性。尽管如此,对于追求高帧率而不太在意画质损失的玩家来说,Smooth Motion仍然是一个值得尝试的选项。

目前,NVIDIA最新的应用程序和驱动程序已经全面支持Smooth Motion技术。用户只需在图形设置中找到相应的游戏,并开启该功能即可享受帧率翻倍的畅快体验。但需要注意的是,这一技术目前仅限于RTX 50系列显卡用户。不过,NVIDIA官方已经确认,Smooth Motion技术正在更多产品上进行测试和验证,未来有望扩展到RTX 40系列显卡上。至于是否会进一步下放给RTX 30系列显卡,目前尚不确定。

 
 
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