《怪物猎人:荒野》优化卡肉手感,玩家反馈积极期待新版本

   发布时间:2024-12-04 15:47 作者:任飞扬

近期,《怪物猎人》系列的最新作品《怪物猎人:荒野》的总监德田裕也在一次集体采访中,详细分享了游戏在开发过程中的一些调整和改进。其中,玩家们尤为关注的“卡肉手感”问题,成为了此次采访的焦点。

德田裕也解释道,游戏中的卡肉功能,即击中敌人时产生的短暂停顿效果,在《怪物猎人:世界》发布时曾引发了一些海外玩家的不满,他们认为这一功能影响了游戏体验。然而,在《怪物猎人:荒野》的公开测试阶段,不少玩家却表示怀念这种击中卡肉的感觉,认为它是《怪物猎人》系列独特体验的一部分。

对此,德田裕也表示,他们听取了玩家的反馈,并在正式版本中对卡肉功能进行了改进。他透露,虽然卡肉功能中的一些变化是故意设计的,但也有一些是由于游戏设置未能实现预期效果。在即将到来的正式版本中,玩家将能够体验到更加完善的卡肉手感,同时,终结技也将进行相应的调整。

除了卡肉手感问题,德田裕也还谈到了PC版游戏的优化问题。他表示,开发团队已经意识到PC版上存在的优化问题,并正在积极努力解决这些问题,以确保玩家能够在更加流畅的环境中享受游戏。

德田裕也还提到了玩家对于“击停”机制的讨论和兴趣。他指出,这一机制在《怪物猎人》系列中一直备受关注,开发团队也将继续关注并改进这一功能,以满足玩家的需求。

在11月初,《怪物猎人:荒野》开启了限时的公开Beta测试。在此期间,开发团队积极收集玩家的意见和建议,以便在未来的产品开发中更好地服务于广大玩家群体。这一举措不仅展现了开发团队对玩家反馈的重视,也进一步增强了玩家对即将到来的正式版本的期待。

 
 
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