卡普空近期在大阪总部举行了一场别开生面的媒体预览活动,重点展示了备受瞩目的《怪物猎人:荒野》最新进展。据多方反馈,此次展示的新版本在游戏流畅性上实现了显著提升,远超此前的公开测试版本。
活动现场,媒体记者们有幸在卡普空总部亲身体验了长达五个小时的《怪物猎人:荒野》PS5版游戏。与PC平台上的公开测试版相比,PS5版本的游戏体验无疑更加顺滑,全程未出现明显卡顿或帧率骤降的情况。这一感受也得到了其他参与测试媒体的广泛认同。
在接受后续采访时,《怪物猎人:荒野》的游戏总监德田裕也亲自透露,此次展示的PS5版本相较于公开测试版,在帧数方面进行了优化提升。他同时表示,自游戏发布以来,团队一直在不断改进游戏的视觉效果,尤其是针对公开测试版中怪物毛发和皮毛描绘不佳的问题,已经进行了针对性的改善。
对于玩家们在公开测试版中遇到的“多边形怪物”错误,执行总监兼艺术总监藤冈要和游戏制作人辻本良三则以幽默的态度回应。他们表示,虽然这一“低模渲染”问题并非团队有意为之,但看到玩家们对此表现出浓厚兴趣,他们还是感到十分欣慰。同时,他们也提醒玩家们在享受游戏时,尽量按照推荐配置进行,以获得最佳的游戏体验。他们还指出,由于环境因素的不同,游戏在不同配置下的表现也可能存在差异。