网易近期推出的漫威题材PVP团队射击游戏《漫威争锋》,自2024年12月6日在Steam平台上线以来,收获了玩家们的广泛关注与好评,目前总体好评率高达80%。
然而,近日在Reddit论坛上,一位ID为“nyin_”的玩家发布了一段引人深思的测试视频。该视频聚焦于游戏帧率对不同英雄角色性能的具体影响,通过对比30fps与120fps两种帧率环境下的表现,揭示了帧率差异对游戏体验的显著影响。
在视频中,“nyin_”选取了五位在游戏中特别容易受到帧率影响的英雄角色进行测试,他们分别是奇异博士、金刚狼、毒液、秘客和星爵。测试结果显示,在30fps的低帧率环境下,这些角色的跳跃速度、移动速度、攻击次数以及冲刺距离等关键性能指标均出现了不同程度的下降。相比之下,在120fps的高帧率环境下,这些角色的表现则更为流畅和出色。
这一发现迅速引起了玩家们的热议。许多玩家表示,他们之前并未意识到帧率对游戏性能有如此大的影响,而此次测试让他们对游戏的帧率要求有了全新的认识。同时,也有玩家推测,游戏开发团队可能为了优化游戏的网络延迟,在客户端运算并上传至服务器的过程中,对游戏的Delta Time进行了调整,导致高刷新率设备下的英雄角色性能更佳。
面对玩家们的质疑和推测,网易官方尚未就此事作出正式回应。不过,可以预见的是,这一事件无疑将对《漫威争锋》未来的游戏优化和玩家体验产生重要影响。玩家们期待着官方能够尽快采取措施,解决帧率差异带来的性能问题,让每一位玩家都能享受到公平、流畅的游戏体验。